Sunny Articles

Home / Articles / Game Development
Order By:
Recent

Unity C# (3) สร้างและประยุกต์ใช้ Raycast

443

สวัสดีครับ ในบทความนี้ผมจะพามาแนะนำให้รู้จักกับ Raycast มันคือการที่เรายิงเส้นตรงออกมาจากกล้องของ Player เพื่อให้ไปตกกระทบ Objects ต่าง ๆ ใน Scene ตัวอย่างการใช้ Raycast ที่เกมต่างๆ ใช้ได้แก่ เกมแนวยิง (Shooter) ในการยิงปืนใน...

Unity C# (2) จัดการ GameObject

352

สวัสดีครับ ในบทความนี้ ผมจะพามาแนะนำให้รู้จักกับ Properties ต่าง ๆ ของ GameObject เช่น Tag และ Layer ของ GameObject และการจัดการ GameObject เช่น ให้แสดงหรือซ่อน (SetActive) เป็นต้น แสดงพิกัดของ GameObject ใน Scene ตัวอย่...

Unity C# (1) Variables และ Inspector

424

สวัสดีครับ ในวันนี้ผมจะพามาแนะนำการเขียน C# เบื้องต้น เพื่อนำไปปรับใช้ในการเขียน Script ต่างๆ ให้กับเกมที่สร้างด้วย Unity Engine แนวคิดเบื้องหลังของ Game Engine Game Engine ทั้งแบบ 2D และ 3D จะมี หลักการทำงานอยู่ สองฟังก์ชั่น...